Hồi 1 - Gửi người bó hoa với tất cả tình yêu từ bờ bên này (1-77)
Chương 62 - Gửi trọn tâm tư vào từng khoảnh khắc – Phần 9.5
0 Bình luận - Độ dài: 3,173 từ - Cập nhật:
「Hmm, mới đăng nhập gần đây thôi mà lại có cảm giác như quay lại sau mấy năm trời vậy」
Hiện tại tôi không phải là Sanraku mang mặt nạ chim nửa trần như thường lệ, mà là Berserk Sanraku – một đấu sĩ đạt cấp chứng nhận tối cao của phái Iaifist, chỉ có thể được mở khóa qua tuyến truyện ẩn trong chế độ cốt truyện. Nói cách khác, tôi đang đứng tại điểm đăng nhập trong Berserk Online Passion… hay còn gọi tắt là "Táo Bón" ( Benpi).
Tất nhiên là avatar của Modorukatzzo không có mặt ở đây. Tên đó hôm nay vẫn đang câu cá để hoàn tất phần luyện cấp còn lại. Mà đã có Pencilgon đi cùng thì chắc cũng không mất nhiều thời gian đâu. Dù sao thì cũng chẳng có lý do gì để hắn mò đến "Táo Bón" cả.
「Giờ thì, tìm ai đó ổn ổn để đấu nào…」
Lý do tôi đăng nhập vào Táo Bón hôm nay là để tìm đối thủ tập dượt, chuẩn bị cho trận đấu với Mộ Thủ Wezaemon.
Theo thông tin do Pencilgon thu thập được thì Wezaemon là một con boss có đầy đủ combo kỹ năng: đòn đánh tốc độ khung hình siêu nhanh, kỹ năng gây chết ngay lập tức và tấn công diện rộng. Nếu vậy thì chế độ cốt truyện do bug làm cho mọi đòn đánh trở nên nhanh như hack – lại là nơi luyện tập lý tưởng.
May mắn thay, trò chơi này cho phép đấu boss cuối ở chế độ cốt truyện ngay cả trong chế độ nhiều người chơi như NPC, nên hôm nay tôi lại tiếp tục dạo chơi trong vùng đất vắng vẻ game rác khét tiếng.
Boss cuối trong chế độ cốt truyện của Berserk Online Passion – "Crisis"… à mà, là ai ấy nhỉ? Hình như là kiểu nhân vật điển hình muốn đạt được sức mạnh tối thượng rồi quản lý thế giới với tư cách là đỉnh cao của loài người, nên đã phẫu thuật cơ thể và dính doping không ngừng nghỉ, kiểu thế.
Dù sao thì, trước khi đấu với hắn tôi cũng muốn khởi động một chút, và vì thế đang đi tìm đối thủ luyện tay. Nhưng mãi vẫn chưa thấy ai.
Chà, dù sao cũng là sáng thứ Tư, giữa kỳ nghỉ hè, có lẽ chẳng có mấy người đi làm chơi game giờ này… ồ, có người bật biểu tượng muốn PvP kìa!
「Alo alo?」
「V-Vâng ạ!」
Tôi cất tiếng từ phía sau, và người chơi kia quay lại với giọng căng thẳng thấy rõ. Giọng khá trẻ, không rõ là kiểu giọng giống Katsuo hay thực sự còn nhỏ tuổi. Kiểm tra tên người chơi: "Dragonfly"… chưa từng thấy bao giờ. Ít nhất là trong quãng thời gian tôi từng cày nát trò này.
「À, muốn đấu thử một trận không?」
「Vâng! Dù em vẫn chưa đánh được boss cuối, nhưng nếu anh chịu đấu thì em rất biết ơn ạ!!」
Tuyệt vời, còn sáo rỗng hơn cả mấy lời thoại của boss cuối game này – đúng là một “tân thủ” thứ thiệt. Có khi còn hiếm hơn mấy loài động vật có nguy cơ tuyệt chủng.
Nhìn qua… ừm, nhân vật đa năng cơ bản. Một trong những lối chiến đấu có nhiều biến thể bug nhất ngay từ đầu game. Tất nhiên, nếu không có trình độ như Katzzo thì cũng khó tận dụng mấy bug đó cho hiệu quả tối đa.
「À này, cho phép chơi bug chứ?」
「Bug…? À! Ý anh là “Băng nguyên bug” mà các tiền bối hay nhắc đúng không ạ! Vậy thì nhờ anh chỉ giáo!」
“Băng nguyên bug”… à, là Bugturdo chứ gì. Suýt nữa tưởng là tên một combo mới. Nhưng nếu đang ở server này thì chắc là người mua bản đĩa vật lý rồi. Và qua cách nói chuyện, có vẻ đã được mấy tiền bối hướng dẫn sơ sơ về bug rồi.
Trận đấu được xác lập, một đấu trường bao quanh tôi và Dragonfly được tạo ra.
「Ừm, mong được giúp đỡ nhé」
「Xin được chỉ giáo ạ!」
Tiếng chuông bắt đầu trận 1 vang lên… và rồi:
「YOOOOOSHHAAAAAAA!!」
「Uwaa!?」
Đánh phủ đầu à!? Bình thường ai chọn nhân vật thiên về tốc độ mới mở đầu như vậy chứ, đâu phải kiểu đa năng… À mà phải rồi, tân thủ thì làm gì biết chiến thuật cơ bản.
「Vặn nắm đấm… rồi thu lại và tung ra!」
Nắm đấm Dragonfly lùi ra sau, và kéo xa thêm về phía sau, khiến cánh tay phải kéo dài ra như cao su… Do phần kết cấu nắm đấm bị giữ nguyên ở vị trí ban đầu, nên tạo thành một kiểu “kéo dãn” biến dạng như cao su bị kéo căng một dạng bug đồ họa kinh điển trong Táo Bón.
「Hừm, [Pile Bunker] à」
Đây là một kỹ thuật bug trong đó nếu thực hiện động tác chuẩn bị ra đòn hai lần bằng cách kéo căng nắm đấm về hai lần liên tiếp, thì đòn đánh sẽ gây sát thương hai lần và gấp đôi sức mạnh – được gọi là “Pile Bunker”.
Bug cho người mới… ừm, tôi biết nói vậy thì kỳ lạ thật. Dù sao thì, trong cái game quái thai đầy bug này, đây là bug khá dễ thực hiện.
「Toaaa!」
Giống như thả một sợi dây cao su căng hết cỡ ra, cú đấm của Dragonfly bay tới sau khi đoạn kết cấu nắm đấm trở lại vị trí bình thường.
Tôi hoàn toàn có thể dùng phong cách chiến đấu “Iaifist” của mình, phản đòn hủy chiêu nếu chặn đúng thời điểm để parry, nhưng lần này tôi muốn thử một trong những bug được các cao thủ game này phát hiện ra sau bao ngày nghiền ngẫm.
「Từ trạng thái đứng yên, nhảy theo hướng tùy ý bằng chân phải, giữ nguyên chân trái tại chỗ…!」
「Ể!?」
Dragonfly trợn mắt khi cú đấm trượt. Mà cũng phải thôi, tôi hiện tại vừa lướt ngược về sau khoảng 5 mét, trong khi phần chân trái từ mắt cá trở xuống vẫn dính nguyên tại chỗ.
「Kỹ thuật bug này gọi là [Yo-Yo], trong vòng ba giây có thể khiến texture của avatar cùng với hitbox bị lệch khỏi vị trí gốc đấy」
「Chân… kéo dài ra luôn…」
Có vẻ như sự xung đột giữa lệnh trụ vững bằng chân trái và lệnh nhảy bằng chân phải gây bug, nên không chỉ Yo-Yo mà nhiều hành động nghịch ngợm kiểu trái phải trên dưới cũng dễ tạo lỗi đến 80%.
Ngoài ra còn có [Shield Bash] khi tiến về phía trước trong tư thế đỡ đòn thì hiệu ứng phòng thủ vẫn được giữ nguyên và đẩy kẻ địch đến tận tường. Hoặc [Shotgun] do Katzzo phát minh gần đây tôi không rõ điều kiện, nhưng là bug khiến nắm đấm phân tán thành loạt đạn shotgun… Quả là game rác đúng nghĩa, không thể ví nó với bất cứ thứ gì khác, nhưng một khi quen thì lại cực kỳ vui.
「Vẫn còn nhiều bug trong game này lắm đấy!」
「Ít nhất phải thắng 1 round…!」
Fuhaha, để tôi cho cậu thấy phong cách mới trong làng game rác sự kết hợp giữa bug và Iaifist!
.
.
.
「K-không thể thắng được……」
「Phái Iaifist là bất khả chiến bại!」
Tên game thủ chuyên nghiệp không phải người thường như Modorukazzo là ngoại lệ nha, là ngoại lệ đấy. Dù có tung đòn gặp lần đầu chết chắc thì sang hiệp sau hắn cũng sẽ phản đòn ngay. Thực sự là không thể chịu nổi.
「X-xin thêm một trận nữa! Cho em trận cuối cùng ạ!」
「Ừm……」
Thành thật mà nói thì tôi cũng bắt đầu muốn dừng lại rồi. Vốn dĩ tôi đến đây không phải để đấu với người chơi mà là để đánh với trùm cuối cơ mà.
Tuy nhiên, đây không phải là Shangri-La Frontier—một game thánh nơi mà dù có im lặng thì cũng có hàng trăm người chơi mới đổ vào. Đây là một game rác vắng hoe được pha trộn giữa “ít người chơi” và “chơi chán”. Người chơi mới ở đây quý hơn cả kim cương.
Không phải tôi mong trò chơi này sẽ đột nhiên bùng nổ và trở nên phổ biến. Nhưng cũng không mong nó bị bỏ hoang mà chết yểu. Dù sao thì đây cũng là người chơi mới, tôi sẽ tỏ ra là đàn anh một chút và sẵn sàng “cho mượn vai” (giúp luyện tập).
「Được thôi」
「Em cảm ơn rất nhiều ạ!」
Thêm vào đó, việc đấu với Dragonfly, người cứ thử tới thử lui, cố gắng tìm cách đối phó với tôi cũng khá là thú vị.
Thật lòng thì tôi muốn có chút thử thách hơn nữa... nhưng thôi, đòi hỏi điều đó ở người mới thì hơi quá đáng rồi.
Tiếng chuông bắt đầu vòng đấu vang lên. Có vẻ như những người chơi khác cũng không cố uốn nắn Dragonfly, mà thay vào đó để mặc cậu ta phát triển theo cách của mình. Cậu ta lại lao tới bằng cú lao siêu tốc quen thuộc. Tôi đã nhiều lần chặn cú lao thẳng đó mà không mất một giọt máu nào, nhưng thử xem cậu ta sẽ xử lý thế nào trong trận cuối cùng này?
「Ở đây!」
Ồ, dùng Yo-Yo ở khoảng cách ngay sát tầm đánh của tôi à. Một pha trượt ra phía sau với chuyển động khó chịu một cách đáng kinh ngạc. Nhưng nếu cậu ta trở lại vị trí ban đầu thì sẽ dính trọn đòn phản công của tôi đang chờ sẵn.
Tuy nhiên, Dragonfly không chống lại chuyển động bị kéo ngược, mà thay vào đó, lại dùng chân phải để... nhảy tới phía trước. Trong khoảnh khắc đó, thay vì quay lại toạ độ của chân trái đã giữ vị trí, thân hình Dragonfly lao tới trước mặt tôi với tốc độ như thể dịch chuyển tức thời.
「Haa!」
「Ồ」
Một cú đấm nhẹ bình thường, không phải Pile Bunker. Do bị lệch nhịp, tôi ăn trọn cú đấm vào mặt. Tôi đã vào tư thế phản đòn nên không thể né được, thế nên sử dụng Pile Bunker ở đây mới là đáp án đúng. Vậy mà chưa đến một tiếng thi đấu đã tìm ra câu trả lời này, cậu ta cũng khá lắm.
「Đ-đánh trúng rồi!」
「Trong game đối kháng, đánh trúng một cú không có nghĩa là xong trận đâu nha」
「Uwaa」
Không ai nói là phong cách phản đòn thì không thể chuyển sang tấn công cả.
Với những chuyển động tối thiểu cần thiết, tôi đánh trả cú đấm nhẹ kèm Pile Bunker, vừa liên tục áp sát để không cho đối phương kịp phản công. Dù có dùng Yo-Yo để trốn thoát một lần nữa thì lần này tôi cũng sẽ phản đòn hoàn hảo.
「V-vậy thì!」
「Uwoah」
Ra là vậy, dùng Shield Bash vẫn giữ trạng thái phòng thủ để áp sát và đẩy tôi ngược lại à. Ừm, đúng là một lựa chọn hợp lý nhưng vẫn sai rồi—60 điểm!
「Rồi nhé!」
「Ể……ùm!? 」
「Đòn phá thế thủ là kỹ năng bắt buộc trong game đối kháng mà」
Ít nhất là với chiêu Shield Bash, đây là một kỹ thuật bug tấn công chứ không phải phòng thủ. Nếu dính phải combo sát thương chết người từ cú đánh vào tường sau khi bị hất văng từ Shield Bash thì đúng là tình huống đưa đến đánh nhau thật.
Dragonfly bị tôi đấm mạnh sau khi dính hiệu ứng lảo đảo, cậu ta bật dậy ngay sau đó, nhưng có vẻ đang thận trọng, nên giữ khoảng cách.
「Nào, giờ cậu tính sao? Với Iaifist thì tầm đánh hiệu quả tính từ trung tâm người chơi là khoảng một mét đấy」
「Khư……nếu vậy thì!」
Vẫn như mọi khi, cậu ta lao thẳng đến theo đường thẳng—không thể nói đó là một nước đi tệ, nhưng nếu không có chiến thuật nào thì chẳng khác gì con mồi cả... đúng chứ?
Ừ, cứ chạy thẳng về phía tôi? Rồi dừng gấp ngay trước mặt? Rồi vào tư thế tung chiêu dùng thanh năng lượng? Kích hoạt lại từ chuỗi đỡ đòn rồi tái thi triển... Hở!?
「Ê, cái gì thế kia!?」
「Toraaaaaaaaaaaa!!」
Chết rồi chăng? Không, thua một hiệp thì cũng chẳng sao. Điều tôi quan tâm hơn là cái kỹ thuật bug vừa rồi.
Chiêu dùng năng lượng của All-Rounder là [Phi Xung Quyền] bắn ra sóng xung kích hình nắm đấm. Vốn đã là chiêu đánh nhiều hit, vậy mà lần này nó lại bay ra thành hai đợt, y như kỹ năng Pile Bunker ấy. Tôi quyết định không né mà ăn trọn để kiểm tra thử… và mất đến một nửa cây máu.
Dù là người mới, nhưng xem ra cậu ta cũng có hiểu biết cơ bản về game đối kháng. Lợi dụng lúc tôi đang nằm dậy, cậu ta không bỏ qua cơ hội mà dồn tấn công. Trong chớp mắt, tôi bị vét sạch máu, và Dragonfly lần đầu tiên giành được một round.
「T-thắng rồi! Lần đầu tiên thắng được một round rồi!」
「À, cho tôi xin tạm dừng chút」
「V-vâng ạ!」
Dù gì thì giờ này cũng là khuya, nhưng không phải chỉ có tôi và Dragonfly trong game. Tôi bắt đầu hội ý với mấy người đang xem trận đấu.
「Rồi, mấy ông xem từ nãy đến giờ thấy sao?」
「Về mặt nguyên lý thì giống [Pile Bunker], nhưng mà Pile Bunker thì không thể khiến chiêu dùng năng lượng bị nhân đôi được mà nhỉ?」
「Chiêu dùng năng lượng... vậy có khi liên quan tới bug của [Doppelgänger] không?」
「Không đâu, cái đó không thể tạo phân thân trùng tọa độ được, đã có người test rồi. Hơn nữa, [Doppelgänger] không dùng chung được với [Chimera]. Nếu thế thì...」
「Ờ, để sau có người kiểm chứng được thì sẽ xác nhận chắc chắn luôn」
Kết thúc cuộc họp. Vì đã có kết luận, tôi quay lại chỗ Dragonfly.
「Ờ thì... Dragonfly-san」
「V-vâng!?」
「Chúc mừng nhé. Tạm thời cậu là người đầu tiên phát hiện ra kỹ thuật bug vừa rồi」
「Ể... ỂểỂỂỂỂỂỂỂỂ!?」
Ra là nếu chen thêm guard cancel thì có thể chồng kỹ năng lên nhau à... mà, tại sao guard cancel lại giữ được hitbox của chiêu dùng năng lượng vậy trời... thật là đau đầu... như táo bón vậy...
「Vậy nên, như thường lệ thì ai phát hiện ra kỹ thuật bug mới sẽ được quyền đặt tên cho nó」
「Ể, đột ngột quá, em không biết nên gọi sao cho phải...」
Đây là một quy tắc bất thành văn. Vì thế nên từng có bug kỹ thuật với cái tên lố bịch như Nyan Nyan Sil vous plaît Buster do một tên chơi game quá đà đặt ra.
Nó là bug gần như bắt buộc phải dùng với một vài phong cách nhân vật. Kết quả là giờ đây những người chơi phong cách vật lộn suốt ngày phải mang vẻ mặt dở khóc dở cười khi sử dụng cái chiêu “Nyan Nyan Sil vous plaît Buster” này.
「Chuyện đó để sau hãy bàn. Giờ thì để tôi lấy lại round vừa mất và kết thúc trận này với chiến thắng」
「E-em sẽ không thua đâu!」
Mặc dù vậy, tôi vẫn cần cho thấy bản thân là một bức tường cao không dễ vượt qua.
Ngay khi round 2 bắt đầu, tôi lập tức tung chiêu năng lượng mở màn và tránh khỏi đúng lúc chiêu sắp phát động. Nghe có vẻ đơn giản, nhưng thật ra khoảng thời gian để né chính xác chỉ là vài frame, và chỉ có thể làm được nếu chơi phong cách có chiêu năng lượng phát chậm. Tái hiện lại chiêu này là cực kỳ khó, nhưng vừa có tính thực dụng vừa tràn đầy “romance”—một bug đáng giá.
「Ếééé!?」
「Ấn tượng chứ? Vì đây là game, nên tôi có thể nhân bản một cách bình thường, và vì là game nên... tất cả mấy bản sao đó đều là tôi—Sunraku」
Trong game này, chiêu dùng năng lượng sẽ không thể hủy sau một khoảng thời gian nhất định kể từ khi kích hoạt. Không giống Shangri-La Frontier, nơi hình ảnh di chuyển là do người chơi tưởng tượng rồi điều khiển, ở đây, chuyển động của kỹ năng được hệ thống thực hiện đúng theo lập trình.
Vì vậy, nếu thoát ra đúng vào frame cuối cùng mà người chơi vẫn có thể điều khiển được (trước khi chuyển thành hành động không thể hủy), thì sẽ để lại hitbox của kỹ năng và dữ liệu avatar thi triển, trong khi bản thân người chơi thì... thực hiện né tránh tóm lại, tôi đang “nhân bản”.
「Lúc đặt tên cho kỹ thuật này tôi cũng đắn đo lắm: nào là ‘Ảnh Phân Thân’, ‘Swampman’, ‘Doppelgänger’... phân vân kinh khủng」
Chiêu dùng năng lượng của phái Iaifist [Iai Xung Quyền] là chiêu phát động chậm nhất trong tất cả các phong cách, vì thế nên tôi có thể vừa thao thao bất tuyệt vừa để bản thể siết cổ Dragonfly từ phía sau.
「À mà, tất nhiên là không bị dính damage đâu」
「Gìiii...!?」
Luồng sóng xung kích đánh trúng cả tôi và Dragonfly. Một khi nắm được thế chủ động, xử lý người chơi mới không phải chuyện gì khó.
.
.
.
「À, cảm ơn anh rất nhiều! Em sẽ nghĩ ra một cái tên ngầu thật ngầu cho kỹ thuật đó ạ!」
「Ờ, ừm, cố gắng lên nhé」
Tôi tạm biệt ông chú râu ria to xác vừa cúi đầu chào mình...trong lòng tràn đầy thỏa mãn sau một thời gian dài mới lại được đối đầu với một người chơi mới dưới tư cách một người chơi kỳ cựu... rồi đăng xuất khỏi game một cách mãn nguyện.
……………………………………………… Mà khoan, cái mục đích ban đầu tôi vào game thì sao?
Kết quả là, tôi lại phải lật đật đăng nhập trở lại.
_____________________________________________________________
Thành thật mà nói, nếu bỏ lỡ cơ hội này thì sẽ chẳng còn chỗ nào để bỏ vào, thế nên cứ dựng flag một cách qua loa cũng chẳng sao cả.
Đăng ký bạn bè và “vô tình” chạm mặt ngoài đời, nữ chính-chan ba ngày liền ăn ngon vì gặp được ở ngoài đòi. Thì giờ đây, kẻ thù lớn nhất của cô ấy đang tiếp cận.
“Toàn là lời thoại giải thích, nhưng nếu thực sự mô tả một game đối kháng đầy bug thì sẽ thế nào nhỉ?” – Và kết quả chính là thế này đây. Một môn võ thuật của sinh vật ngoài hành tinh đúng nghĩa luôn...


0 Bình luận