Shangri-La Frontier ~ Kus...
Kata Rina Ryosuke Fuji
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Hồi 1 - Gửi người bó hoa với tất cả tình yêu từ bờ bên này (1-77)

Chương 54 - Gửi trọn tâm tư vào từng khoảnh khắc – Phần 2

0 Bình luận - Độ dài: 2,847 từ - Cập nhật:

Chap 54 - Gửi trọn tâm tư vào từng khoảnh khắc – Phần 2

「Nói đơn giản thì, 『Mộ Thủ Wezaemon』 là một con quái vật độc nhất mà Ashura-kai phát hiện ra từ mùa đông năm ngoái và đã giữ bí mật suốt từ đó đến giờ. Hiện tại nó đã trở thành một tên thảm hại dùng làm bãi farm kinh nghiệm cho thành viên mới và bao tập dợt PvP.」

Quái vật độc nhất (Unique Monster) thì chỉ cần chạm trán là đã có kinh nghiệm. Nếu chiếm giữ được vị trí của một quái vật độc nhất không phải dạng bắt gặp ngẫu nhiên như Lycaon thì đúng là không còn chỗ nào lý tưởng hơn để luyện cấp. Ra vậy, xem ra hội trưởng của Ashura cũng là kiểu người nghiện hiệu suất đấy.

「Bọn họ còn ra lệnh với cả mấy đứa đã rời hội giữ mồm giữ miệng nữa, đúng là giấu kỹ thật đấy. Nhưng mà này… không thấy có gì sai sai sao?」

「Ờ, đúng là vậy thật.」

「Ít nhất là trong bối cảnh game MMO, làm thế có hơi thiếu lý lẽ thì phải.」

Cũng giống như việc ngồi nhìn một bàn tiệc thịnh soạn mà không hề động đũa…có thể nói là vậy. Không phải là chuyện xấu và cũng chẳng đáng chỉ trích… nhưng, nếu bên kia không chịu ăn thì bên này ăn thay chắc chẳng gặp vấn đề gì, đúng không?

「Thế nên, chúng ta sẽ tranh thủ lúc bọn Ashura sơ ha để lẻn vào khu vực của Mộ Thủ Wezaemon….. Giờ thì để tớ nói cụ thể về kế hoạch nhé.」

Một vật phẩm tên “Player Book” cho phép chính người chơi ghi chú thông tin vào được gửi đến chúng tôi bởi Chiến Binh Bút Chì. Đã chuẩn bị sẵn hết thế này… chứng tỏ đây là một kế hoạch được lên chi tiết từ đầu rồi.

.

.

.

『Quái vật độc nhất 「Mộ Thủ Wezaemon」 là một quái vật hình người có thể giao chiến thông qua việc nhận Kịch Bản Độc Nhất EX「Gửi Người Bó Hoa Với Tất Cả Tình Yêu Từ Bờ Bên Này」

Điều kiện để nhận kịch bản độc nhất là vào đêm trăng tròn, ghé thăm khu vực ẩn 「Khu vườn Bí Mật」ở Rừng Hang Ngàn Sắc Vạn Hoa mà không mang theo bất kỳ vũ khí nào và trò chuyện với NPC độc nhất 「Setsuna của những ngày xa xưa」khi đó nhiệm vụ sẽ được kích hoạt.』

「Hừm...」

「Có chuyện gì sao? Nếu có câu hỏi thì tui sẽ trả lời.」

「À không, chỉ là tôi đang tự nghĩ thôi.」

Kịch bản độc nhất EX (Unique Scenario EX), hả… Vậy EX là những kịch bản có liên quan trực tiếp đến quái vật độc nhất. Nếu vậy thì cái vụ tôi kích hoạt lần trước cũng… thôi, giờ chưa phải lúc nghĩ đến chuyện đó.

『Sau khi nhận nhiệm vụ, nếu đến 「Khu vườn Bí Mật」 vào đêm không trăng thì sẽ mở ra lối dẫn đến một khu vực ẩn khác.』

「Tôi chưa từng làm kịch bản độc nhất bao giờ nên muốn hỏi, mấy con “độc nhất” đó đứa nào cũng phiền toái thế này à?」

「Cũng tùy. Nhưng mà với Set-chan… tức NPC đó, cô ấy sẽ đưa ra mấy gợi ý khá rõ ràng, nên chỉ cần dựng được flag sự kiện thì cũng không phải nghĩ ngợi quá nhiều đâu.」

「Và từ trang tiếp theo là hướng dẫn đánh bại Wezaemon, đúng chứ?」

『Ngay khi bắt đầu trận chiến, 「Mộ Thủ Wezaemon」 sẽ kích hoạt kỹ năng Giảm cấp toàn bộ nhân vật trong khu vực chiến đấu (ngoại trừ bản thân) xuống tối đa là cấp 50. Do đó, tất cả người chơi buộc phải chiến đấu trong tình trạng chỉ số bị giảm mạnh.

Cơ chế này không chỉ hạ cấp, mà còn làm biến mất toàn bộ điểm chỉ số đã phân từ cấp 51 đến 99 trong suốt thời gian trận đấu diễn ra.

Theo kết quả kiểm chứng, hiệu ứng này cũng áp dụng với NPC, nên chiến thuật sử dụng NPC cấp cao cũng vô dụng.』

Ê khoan đã.

「Gây ảnh hưởng tới cả cấp độ và chỉ số? Tôi hiểu là hiệu ứng này chỉ kéo dài trong lúc chiến đấu, nhưng… chẳng phải quá vô lý sao? Bên kia thì cấp 100 trở lên là chuyện thường ấy chứ?」

「Người chơi có kỹ năng thẩm định đã xác định rồi, hắn cấp 200 đấy. Đến cả bọn cục súc dồn full STR cũng chẳng chọc thủng nổi máu nó đâu. Cái này là kiểu chiến thắng đặc biệt ấy.」

Cưỡng chế chiến đấu với chênh lệch 150 cấp độ  và phải chịu thiệt gấp bốn lần điểm chỉ số quả là một trò tàn nhẫn khó chơi.

Tuy vậy, nếu đây là dạng chiến thắng đặc biệt… thì tức là không phải kiểu trận đấu thông thường nơi ta chỉ cần hạ HP của địch xuống 0, mà là loại phải đạt được điều kiện nào đó để chiến thắng.

Mấy trận chiến “bắt buộc phải thua” cũng thuộc loại này, nhưng nếu đã là quyết đấu với quái vật độc nhất thì khả năng đó gần như không tồn tại.

Những khả năng có thể nghĩ đến là: “chiếm giữ hoặc phá hủy một vật thể cụ thể”, “chờ thời gian trôi qua”, “sống sót sau một kỹ năng nhất định”… Trường hợp hiếm gặp thì còn có cả kiểu “thuyết phục trong khi chiến đấu” nữa.

「Ra vậy, lý do mà level không quan trọng là do đây à.」

「Quả thật, với kiểu này thì những người chơi lấy level làm lợi thế chỉ có thể làm bao cát sống thôi nhỉ.」

…Không, bao cát sống cũng là một vai trò đáng kể đấy chứ, chẳng phải đó là ý nghĩa tồn tại của tanker sao. Nhưng nếu bị cưỡng ép tạo ra cách biệt tới 150 cấp thì dù có là tanker đi nữa cũng chỉ cứng hơn tí so với chiến binh nhẹ, chứ khác biệt chẳng là bao.

「Nhân tiện, có nghĩ ra được điều kiện thắng không?」

「Trước tiên nhá, khả năng cao là không phải kiểu sự kiện bắt buộc thua hay liên quan đến vật thể. Tui nghĩ là thắng theo thời gian, nhưng không có gì chắc chắn cả.」

「Hừm… Ồ, có cả pattern chiến đấu được ghi lại này, cảm ơn trời.」

Đối với tên nghiện game đối kháng như Katzzo thì việc biết được chiêu thức của đối phương là một món quà vô giá. Lần trước khi tụi này nói về chuyện đó, hắn còn thốt ra mấy câu huyễn hoặc như: “Biết trước số frame là có thể chen đòn vô được”. Tôi thì hơi tiếc chút vì mất cái cảm giác đối đầu lần đầu, nhưng kế hoạch của chiến binh bút chì (người vạch kế hoạch) vốn đặt mục tiêu là thắng ngay lần đầu, nên cũng chẳng còn cách nào ngoài tuân thủ thôi.

『Tấn công thường chủ yếu dùng kiếm Katana, thỉnh thoảng có đòn đánh tay. Tuy nhiên nếu phải chọn giữa đấu tay và đấu kiếm thì AI ưu tiên dùng kiếm.

Dưới đây là những hành động đặc biệt của Mộ Thủ Wezaemon đã được xác nhận cho tới nay:

◆ Đoạn Phong – Tachi Kaze (断風たちかぜ)

Một chiêu rút kiếm thần tốc nghi ngờ chỉ có 1 frame thi triển, có khả năng xuyên phòng thủ cực kỳ nguy hiểm. Trúng là chết.

Cần đoán trước động tác chuẩn bị để né, dù thế động tác đó cực ngắn nên nếu bị target thì tốt nhất nên xác định là mình sẽ chết.

◆ Nhập Đạo Vân – Nyūdōgumo (入道雲にゅうどうくも)

Sau động tác tụ lực, vung cánh tay làm bằng mây khổng lồ quét sạch cả khu vực. Trúng là chết.

Có vẻ điểm an toàn là phía sau hoặc cực kỳ gần boss. Nếu AGI cao có khi chạy thoát được?

◆ Lôi Chung – Raishō (雷鐘らいしょう)

Bao phủ kiếm bằng sét rồi đánh bom toàn khu vực. Trúng là chết.

Địa điểm đánh trúng có hơi theo dấu mục tiêu, do đòn đánh có thể chồng lên nhau nên nếu tụm lại thì bị quét sạch trong một nốt nhạc.』

Này này, đây là kiểu “trúng là chết” phiên bản hardcore à… Và đây vẫn chưa phải toàn bộ bộ kỹ năng nữa cơ đấy.

「Toàn đòn diện rộng à… tao dở cái đó lắm.」

「Chứ game đối kháng không có đòn toàn màn hình à?」

「Mấy cái đó thời nào rồi? Giờ thời đại full-dive mà lại chơi đòn đánh toàn màn hình thì chịu thua. Kể cả táo bón cũng không đánh vô lý cỡ đó đâu.」

Trước kia ở game đối kháng 2D thì đúng là có mấy chiêu toàn màn hình thật, nhưng từ khi chuyển sang 3D rồi full-dive thì gần như biến mất. Trong môi trường full-dive, người chơi phải tự thân xử lý mọi tình huống bằng cơ thể, nên mấy đòn đánh vô lý kiểu gây sát thương toàn bộ không gian hầu như đã trở thành dĩ vãng. Nếu có thì chỉ là tấn công phạm vi lớn thôi.

Kỹ năng của Wezaemon không hẳn toàn màn hình, nhưng tầm bao phủ gần như cả khu vực thì đúng là rắc rối không nhỏ. Có điểm an toàn cũng gọi là nhân từ đấy, nhưng… ra vậy, rõ ràng nó được thiết kế để counter chiến thuật lấy thịt đè người. Nếu người chơi tụ lại cùng một nơi an toàn thì bị sẽ đầy rồi dính chưởng dọn sạch, mà số người chết đi thì tổ đội cũng rơi vào thế yếu dần dần, không còn cách nào xoay sở được nữa.

「Bản thân Wezaemon đã cực kỳ mạnh rồi, nhưng thứ thật sự phiền toái là cái này. Tính thử rồi, tầm khoảng mười phút sau khi giao chiến, Wezaemon sẽ gọi ra vũ khí phụ trợ…」

「Chiến thuật cơ giới mã【Kirin】?」

『Khi trận chiến kéo dài tới phút thứ mười, Wezaemon sẽ gọi ra vũ khí phụ trợ.

Chiến thuật cơ giới thú【Kỳ Lân・Kirin】trong hình thái đầu tiên mang dáng vẻ như một con ngựa máy nhưng sở hữu năng lực hoàn toàn vượt ngoài phạm vi thể loại game này, với đủ loại hỏa tiễn và tia laser bắn loạn xạ khắp khu vực, cực kỳ nguy hiểm.

Nếu để yên, nó sẽ hợp thể với Wezaemon và đến lúc đó thì không còn cách nào chống đỡ được.

Cách xử lý duy nhất là: nếu có người chơi nhảy lên mình【Kirin】chứ  không phải Wezaemon thì nó sẽ lập tức ngắt toàn bộ hành động và chuyển sang động tác hất người chơi xuống. Chỉ có cách liên tục trụ vững như thế để cầm cự.』

Những từ ngữ như “hỏa tiễn” xuất hiện trong một game fantasy thế này đúng là hơi lạ… Nhưng không thể phủ nhận là phiền phức cực kỳ. Người chơi buộc phải đối phó với nó, nếu không Weatheremon sẽ trở thành bất khả xâm phạm.

Hiểu rồi… đại khái kế hoạch đã bắt đầu hình thành trong đầu.

「Tôi xử lý Wezaemon, Katzzo đối phó với Kirin, còn bà thì… hỗ trợ, đại loại vậy đúng chứ?」

「Chuẩn luôn. Sau khi chiến thử với nó, tui đã kết luận rằng — Sanraku-kun, chỉ có cậu mới đủ khả năng phản ứng với đòn tấn công của Wezaemon thôi. Phải là người như cậu, người có tỷ lệ 30% thắng một tuyển thủ chuyên nghiệp trong trò chơi đối kháng nhờ phản xạ vượt trội …」

「Cái đó không vấn đề… Nhưng tại sao tôi lại là người phụ trách con ngựa chứ? Đây đâu có giỏi cưỡi rodeo gì đâu?」

「Cậu có chơi Kyabakura đúng không, Katzzo?」

「Kyabakura?」

Cabaret Club… không phải cái kiểu đó, chắc là tên viết tắt của game nào đó thôi, nhưng tôi chưa từng nghe qua… Vậy ra là một tựa game. Nếu có liên quan tới Katzzo thì khả năng cao là game đối kháng.

Những game đối kháng hiện nay không đòi hỏi thể lực mà vẫn cho phép người chơi đánh đấm như võ sĩ thực thụ, là một thể loại có số lượng người chơi đông đảo trong dòng game VR. Bởi vậy trong nước hay ngoài nước, có vô số game đối kháng được phát hành.

Nếu nói về đám game rác hoặc game tàm tạm thì tôi còn biết một vài cái, nhưng mấy game hay hoặc game thánh thì chỉ lờ mờ nhận ra tên thôi.

「Cậu điều tra đến mức đó à… Hiểu rồi, Kirin để tớ lo.」

Katzzo lại bỏ bánh ngọt vào miệng, rồi bắt đầu vào tư thế nghiêm túc nghiền ngẫm tài liệu.

「Nhưng mà, ba người vẫn là quá ít. Theo tôi thì ít nhất cũng cần năm người.」

Cụ thể là: ngoài người đối phó Kirin, cần thêm một hỗ trợ phụ trách các buff trực tiếp và tốt hơn nữa là một pháp sư có thể tạo buff/debuff… Nghĩ vậy nên tôi hỏi thử, nhưng câu trả lời chỉ là một nụ cười gượng.

「Buff hả, đừng mong đợi gì nhiều… Trước đây bọn tui từng gom mười người lại để dồn buff tấn công vào một người, mà vẫn thua… không, phải nói là bị đánh bại hoàn toàn.」

Hệ thống ép giảm cấp kiểu “Owata”, thêm quái phụ trợ, rồi hợp thể biến thành quái vật không thể đụng tới… nói thật là nó quá mạnh. Có thể xem như chiến thắng đặc biệt là điều chắc chắn, nhưng nếu không xác định được điều kiện chiến thắng thì cơ hội thành công là rất mong manh.

「Nếu Kirin do Katzzo lo, tôi lo Weatheremon, thì bà tính sao?」

「Tui sẽ làm nhiệm vụ hỗ trợ linh hoạt, chủ yếu để ngăn ranh giới chiến tuyến khỏi sụp đổ. Chứ tui thì không cản nổi Wezaemon đâu.」

Nói thật thì với chỉ hai người thì còn đâu là “chiến tuyến”, nhưng chỉ cần một bên sụp thì game over là điều không tránh khỏi.

「Rồi, giờ tới phần giải thích cụ thể về kế hoạch tiến hành…」

.

.

.

「……tóm lại là, với giả định 'thời gian’ là điều kiện chiến thắng, ba người chúng ta sẽ thách thức [Mộ Thủ Wezaemon]」

Phong cách chiến đấu của Wezaemon, đặc điểm địa hình của chiến trường, hitboxcủa Kirin… đủ thứ đã được bàn bạc kỹ lưỡng, đến lúc nhận ra thì đã sang ngày mới.

Đã có lúc bọn tôi tranh luận về cái tên “Mộ Thủ” có thể điều kiện thắng là phải làm gì đó với một vật thể cụ thể, có lẽ là ngôi mộ. Nhưng nếu lỡ dại động vào ngôi mộ mà hắn đang bảo vệ rồi hắn phát cuồng lên thì đúng là toang, nên cuối cùng cả nhóm đi đến kết luận: cứ kiên nhẫn cầm cự đến cùng là cách thử đầu tiên.

Và rồi, đúng lúc ấy, một nghi vấn chợt lóe lên trong đầu tôi, thế là tôi buột miệng hỏi:

「À đúng rồi, giờ trong party của tôi đang có một NPC… nên tính sao đây?」

「Là bé thỏ mà leader SF-Zoo cứ nhìn chằm chằm với cái mặt kinh dị đó hả?」

「Thích ghê, đồ hiếm thích ghê, tao cũng muốn kiếm được con gì hiếm hiếm cơ〜」

Tôi vừa nở nụ cười khoe khoang thì ăn ngay cuốn Player Book vào mặt. Đừng có dùng cạnh sách chọi người chứ, đau chết được!

「Hmm, tôi nghĩ là nên rút nó ra khỏi party thì hơn. Trong ShanFro…」

NPC không hồi sinh.

Dù gì thì tôi cũng lờ mờ đoán được điều đó từ trước, nhưng lời của Chiến Binh Bút Chì vẫn cứ như một mũi dao cắm thẳng vào tim tôi vậy.

_____________________________________________________________

“Kyabakura” – tên đầy đủ là Cavalry Crisis

Đây là game đối kháng hoàn toàn mới mang tên “kỵ binh đấu tay đôi”. Ngoại trừ việc vì lý do bảo vệ động vật, nên dù ngựa có bị đâm bằng thương hay bị bắn tia laser thì chúng vẫn luôn ở trạng thái bất khả xâm phạm, còn lại thì game được đánh giá là khá chất lượng và nhận được nhiều phản hồi tích cực.

Trong game, người chơi sẽ thua nếu thanh máu về 0 hoặc bị hất văng khỏi ngựa. Giống như các game đối kháng truyền thống, bạn có thể tung ra tuyệt chiêu khi thanh năng lượng đầy.

Ngoài ra, vào ngày Cá Tháng Tư, nhà phát triển từng thêm một bản cập nhật  “đánh nhau cưỡi ngựa bay Pegasus trên không” như một trò đùa – nhưng phản hồi lại quá tốt nên cuối cùng đã được chính thức đưa vào game… hoặc ít nhất là có tin đồn như vậy.

Bình luận (0)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

0 Bình luận