Pick Me Up! Gacha Vô Hạn!
Hermod (헤르모드) – U-Ne Cho (조우네) – Wasakbasak
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Tập: Niflheimr

Chương 102 : Niflheimr (14)

0 Bình luận - Độ dài: 2,653 từ - Cập nhật:

[Câu đố đã sẵn sàng!]

[Độ khó – Siêu Thần Thoại]

Cửa sổ điều khiển chuyển đổi, hiển thị màn hình trò chơi dạng câu đố.

Nhưng đây không phải là loại câu đố khối đa diện thông thường thường thấy trong các chế tạo thủ công. Trên màn hình xuất hiện danh sách nhiều loại trò chơi – những trò sẽ được dùng trong quá trình tạo vật lần này. Tôi lướt mắt qua.

‘Bắt đầu từ những trò cơ bản nhất.’

Một trò chơi ô chữ yêu cầu khớp hàng ngang và hàng dọc.

‘Pinball, Tetris, Tìm điểm khác biệt, Nonogram, Ô chữ, thậm chí cả Trò chơi nhịp điệu.’

Ngoài ra còn vô số loại câu đố khác được hiển thị trong các ô nhỏ.

Tổng cộng có 13 loại. Ngọn lửa bao quanh màn hình khởi đầu, tạo hiệu ứng rực cháy.

[Ngươi đã sẵn sàng để bước vào địa ngục chưa?]

Tôi bẻ các khớp ngón tay cho thư giãn.

Chuẩn bị đã hoàn tất từ lâu.

“Yurnet.”

< Vâng, tôi đã sẵn sàng. >

Những kệ sách trắng bay quanh Yurnet.

[Keng!]

[Bắt đầu giải đố!]

[1. Câu đố khối lập phương (Siêu Thần Thoại + Hình phạt)]

[27 x 27]

Âm nhạc nền 16-bit vang lên khi màn hình câu đố xuất hiện.

Trên màn hình là hình ảnh thanh kiếm mà tôi sắp tạo, được thể hiện bằng các điểm ảnh.

Shoosh shoosh shoosh.

Hình ảnh thanh kiếm bắt đầu xoay với tốc độ kinh hoàng.

‘Trái trái lên xuống trái trái phải phải phải lên trái lên xuống xuống phải trái trái.’

Tôi phân tích nhanh mô hình câu đố.

‘Trái ba lần, phải hai lần, lên năm lần, xuống bốn lần.’

Trong lúc nhìn mẫu hình, tôi bắt đầu tính toán.

Không có thời gian để phân tích thong thả. Hình phạt sắp được áp dụng.

[Hình phạt được kích hoạt!]

[※ Lời nguyền Mù lòa]

Màn hình trò chơi biến dạng như bị tạt mực.

Tôi không thấy gì cả. Trong trạng thái đó:

[00:30:00]

30 giây giới hạn thời gian. Đồng hồ bắt đầu đếm ngược.

Tôi rê tay ra ngoài khung trò chơi.

Không thấy bản đồ. Nhưng tôi đã tính xong từ trước.

‘Trái 3, phải 2, lên 5, xuống 4, trái 2, phải 2, lên 2, xuống 8.’

[Hình phạt được kích hoạt!]

[※ Lời nguyền Tăng tốc]

[Đồng hồ đang tăng tốc!]

Thời gian bắt đầu trôi gấp đôi.

Chớp mắt, chỉ còn lại 10 giây. Màn hình vẫn trắng xóa.

‘Dù vậy…’

Tôi vẫn có thể làm được, dù không thấy gì.

Tôi di chuyển ngón tay nhanh như điện xẹt.

[Giải đố thành công!]

[Thời gian hoàn thành – 00:14]

[Tỉ lệ khớp – 100%]

Trò chơi đầu tiên kết thúc.

Bubbling.

Hồ dung nham sôi lên dữ dội, lửa bừng sáng.

[Tuyệt vời!]

[Ngọn lửa địa ngục sắp ngự trị tại Lò Rèn Nguyên Thủy!]

Một vòng tròn ma thuật khổng lồ hiện lên trên bề mặt hồ.

< Truyền công suất can thiệp hoàn tất. Xưởng sản xuất, bắt đầu xử lý. >

< Đã rõ! >

Keng! Keng! Keng!

Tiếng búa nện lên đe vang vọng.

Tôi không ngoái đầu lại. Trò chơi thứ hai bắt đầu.

[2. Trò chơi Nhịp điệu (Siêu Thần Thoại + Hình phạt)]

Màn hình trò chơi nhịp điệu hiện ra.

Tôi đặt tay phải lên năm phím điều khiển.

Âm nhạc 16-bit vang lên, một thông báo hiện ra.

[Start!]

Nốt nhạc rơi xuống với tốc độ điên cuồng.

Đồng thời, hình phạt lại áp dụng. Lại là mù lòa. Tôi không thể thấy phần hiển thị phím bấm. 90% màn hình bị che khuất.

[128 Combo!]

[Perfect!]

[Perfect!]

[Perfect!]

‘Không gì mà ta không thể vượt qua.’

Chỉ cần cảm nhận được tốc độ rơi và vị trí, tôi có thể căn thời gian nhấn phím.

Tôi bấm chính xác hàng trăm nốt mỗi phút. Với độ khó Siêu Thần Thoại, mọi thao tác đều phải hoàn hảo; chỉ một lỗi nhỏ cũng có thể khiến chất lượng vũ khí giảm mạnh.

[835 Combo!]

[Perfect!]

[Full Combo!]

[Marvelous!]

[Sự thanh tẩy của địa ngục được khắc vào Lò Rèn Nguyên Thủy!]

Whoosh!

Một ngọn lửa khổng lồ bừng lên từ hồ dung nham.

< Nó... nó hoạt động rồi. Chẳng lẽ ngài ấy thực sự đã trở lại? >

< Hợp kim hoàn tất. Tiến hành sử dụng. >

Một thỏi sắt đỏ sẫm trồi lên từ hồ dung nham.

Thép đỏ sẫm. Kim loại đặc biệt từng dùng để tạo ra Ngũ Đại Thần Binh. Ban đầu là sự kết hợp từ chín loại quặng, lần này có thêm hai nguyên liệu nữa.

Tõm. Thỏi sắt rơi lại xuống dung nham, bề mặt hồ càng đỏ rực hơn.

“Kỹ năng của ngài đã cải thiện đáng kể.”

“Giờ thì, bắt đầu thôi.”

Tôi đáp ngắn gọn.

Trò chơi kế tiếp tiếp diễn.

[3. Tetris (Siêu Thần Thoại + Hình phạt)]

[Loại khối: 5 loại]

[Mù lòa]

[Tăng tốc x3]

Vừa bắt đầu là khối rơi xuống không ngừng nghỉ.

Nửa màn hình bị che khuất. Tôi điều chỉnh hình dạng các khối và tính toán phần bên dưới. Tôi chừa ra một đường thẳng và lấp kín các khoảng trống.

[1 Combo!]

[2 Combo!]

[3 Combo!...]

Tôi xóa sạch nhiều hàng cùng lúc.

[Tetris Hoàn thành!]

[Combo liên tiếp – 15]

[Tuyệt vời!]

[Ma thuật địa ngục sẽ được ban vào Lò Rèn Nguyên Thủy!]

Sau một tia sáng, vòng tròn ma thuật chuyển sang màu đỏ.

Từ vòng tròn lớn, hàng chục vòng tròn ma thuật nhỏ hiện lên liên tiếp. Yurnet đang thực hiện phần phù phép. Tôi vẫn tập trung vào trò chơi.

[4. Pinball (Siêu Thần Thoại + Hình phạt)]

[Tăng tốc x3]

Tôi điều khiển theo phản xạ.

Ngay trước khi rơi xuống, quả bóng thép nảy lên nhờ hình phạt. Quả bóng di chuyển qua bàn với tốc độ viên đạn.

Một trò chơi dạng câu đố cấp độ Siêu Thần Thoại.

Bản thân độ khó của mỗi trò đã là thử thách. Nhưng thách thức lớn hơn là chúng diễn ra liên tiếp không có lấy một giây nghỉ. Tôi di chuyển tay không ngừng nghỉ.

Mồ hôi bắt đầu lăn dài trên má.

‘Mình nghĩ là đã qua 5 phút.’

Tất cả 13 loại trò chơi đều đã hoàn thành.

Và rồi:

[14. Câu đố khối lập phương (Siêu Thần Thoại + Hình phạt kép)]

[35 x 35]

Màn hình lại xoay vòng.

Trở lại từ đầu, lần này còn khó hơn trước một chút.

[Tuyệt vời!]

[Linh hồn địa ngục được khắc vào Lò Rèn Nguyên Thủy!]

Ngọn lửa cao ba mét bùng lên từ hồ dung nham.

Khi ngọn lửa lắng xuống, một thanh kiếm sáng rực nổi lơ lửng trên không.

< Tạo hình hoàn tất. Chuyển sang bước tiếp theo. >

[15. Tìm đường mê cung]

[Thời gian giới hạn – 00:30:00]

Một hình xoắn ốc phức tạp hiện ra như mê cung.

Một quả cầu nhỏ đặt ở trung tâm. Tôi di chuyển nó bằng tay như đang lăn bóng.

Sau khi vượt qua hàng chục ngã rẽ, quả cầu đi tới lối ra.

[Tuyệt vời!]

[Nỗi kinh hoàng của địa ngục được khắc vào Lò Rèn Nguyên Thủy!]

Hàng chục vòng tròn ma thuật trên mặt hồ co lại và hợp nhất.

[Phù phép ‘Tự phục hồi (A)’ thành công!]

[Phù phép ‘Liên kết đặc biệt (S)’ thành công!]

[Phù phép ‘Tăng cường sức mạnh (S)’…]

Vút!

Một lần nữa, ngọn lửa bốc lên từ hồ dung nham.

Ngọn lửa rực cháy bao phủ lấy thanh kiếm còn dang dở.

Mỗi lần bị ngọn lửa nuốt lấy, thanh kiếm lại rung lên dữ dội.

[16. Trò chơi Ô chữ]

[100 x 100]

[Giới hạn thời gian – 02:00:00]

[17. Tìm điểm khác biệt]

[Giới hạn thời gian – 00:30:00]

Hai trò chơi xuất hiện cùng lúc.

Trò ô chữ và trò tìm điểm khác biệt. Tôi tắt trò ô chữ trước. Dù đồng hồ vẫn đang đếm ngược, tôi cần hoàn thành trò chơi ngắn hơn trước đã. Khi tôi chạm vào các điểm khác nhau trên hai bức hình, các vòng tròn hiện lên. Tôi hoàn thành nó trong vòng 20 giây và chuyển sang trò ô chữ.

“Từ từ thôi.”

Tôi đạt mốc 10 phút giải đố.

Đó là lúc sự tập trung bắt đầu suy giảm và thử thách lớn nhất xuất hiện.

Tôi không được mắc sai lầm – như rắc tro thay vì muối lên món ăn đã nấu chín hoàn hảo.

[21. Trò chơi Rhythm (Cấp Thần Siêu Việt + Phạt kép)]

[Tăng tốc x3]

[Phím – 7]

“15 phút.”

[‘Tự Tiến Hóa (SS)’ – Phù phép thành công!]

[‘Phán Đoán Tự Chủ (A+)’ – Phù phép thành công!]

[‘Cường Hóa Sức Mạnh (B)’ – Phù phép thành công…]

Hàng chục ma pháp trận tụ lại quanh thanh kiếm.

Thân kiếm, bị nhấn chìm trong dung nham, cuối cùng đã hiện hình. Những ký tự đen khắc lên thân kiếm trắng tinh. Đã được 20 phút. Công đoạn đã gần hoàn tất.

“……”

Tôi chỉ di chuyển đôi tay, nhưng mồ hôi đổ ra như mưa.

Tầm nhìn thoáng mờ đi.

[Bất tử]

[Lời nguyền của địa ngục đã khắc vào Lò Rèn Nguyên Thủy!]

BÙM!

Dung nham dính bắn lên.

Một vỏ kiếm màu đen xuất hiện trong lòng dung nham.

<Hiện thân. Bộc lộ. Chứng minh.>

Giọng nói của Yurnet vang khắp không gian lò rèn.

Mỗi khi cậu ấy nói một từ, ánh sáng đen bốc lên như sương mù từ thanh kiếm và vỏ kiếm.

[Đinh!]

[Chung cuộc!]

[Tất cả các trò chơi đã xuất hiện trước đó sẽ xuất hiện lại. Hãy hoàn thành toàn bộ trong thời gian giới hạn!]

[Số loại trò chơi – 32]

[Giới hạn thời gian – 05:00:00]

Tôi thở ra.

“Đây là màn cuối,” Yurnet nói.

Tôi không đáp, chỉ giơ tay lên màn hình.

Năm phút sau.

[★! Đại Thành Công! ★]

[Han (★★★) đã chế tạo thành công “Bifrost (U)!]

(Bifrost: còn gọi là Bilrost, là cây cầu cầu vồng rực cháy trong thần thoại Bắc Âu.)

Một thông báo thành công có phần màu mè hiện ra.

Tôi hạ cánh tay xuống.

“…Kết thúc rồi.”

Những kệ sách quanh Yurnet tan biến trong ánh sáng.

“Không có sai sót gì chứ?”

Tôi uống ngụm nước Yurnet đưa và hỏi.

Từ phút thứ 20 trở đi, tôi không còn theo dõi thời gian nữa. Không rõ mình đã thành công hay thất bại.

“Như ngài thấy đó.”

Yurnet chỉ tay về phía trước.

Tôi nhìn về phía hồ dung nham. Thanh kiếm đang lơ lửng phía trên lò rèn. Khi Yurnet vung tay, kiếm và vỏ bay về phía chúng tôi.

“Hoàn hảo.”

Sau khi Yurnet tra kiếm vào vỏ, cô ấy trao nó cho tôi.

Tôi đỡ lấy thanh kiếm. Trọng lượng của nó truyền thẳng xuống cánh tay.

Tôi suýt nữa mất sức mà thả rơi.

“Dù sao thì, mình đã thành công chỉ sau một lần.”

Với cấp độ Thần Siêu Việt trở lên, thường phải chuẩn bị tinh thần thất bại nhiều lần.

Bryunak và Ruien – ba lần. Claid Solais – hai lần. Nagelpar – bốn lần. Còn khi rèn Leviathan, tôi đã phải vứt bỏ nguyên liệu đến tận mười một lần.

Tôi ngẩng đầu, quan sát thanh kiếm.

Kiếm dài và to hơn kiếm một tay thông thường.

Tuy nhiên, nó không hề cồng kềnh như một thanh trọng kiếm. Đây là loại vũ khí có thể dùng một tay hoặc hai tay tùy tình huống.

Soạt.

Tôi vung nhẹ thanh kiếm còn nằm trong bao.

Dù là lần đầu sử dụng, nhưng cảm giác cân bằng hoàn hảo.

“Thẩm định vật phẩm.”

[Bifrost]

[Cấp: Không rõ]

“Trường kiếm được rèn bằng lửa địa ngục. Nắm giữ tiềm năng vô hạn.”

[Ghi chú – Vật phẩm ràng buộc đặc biệt, không thể chuyển nhượng, không thể phá hủy]

[Ghi chú 2 – Lưu trữ dữ liệu người dùng (Chủ hiện tại – ‘Han (★★★)’) và tự tiến hóa]

[Ghi chú 3 – Liên kết với ‘Chứng Nhận Siêu Việt (SS)’]

Cấp U.

Độ hiếm chỉ có một ở Niflheimr.

Tôi quan sát hình thức bên ngoài.

Vỏ kiếm đen khắc hoa văn góc cạnh đầy chi tiết.

Khi rút kiếm ra, lưỡi kiếm trắng phát ra ánh sáng lạnh lẽo, đầy tà khí.

Bên ngoài không có gì đặc biệt hào nhoáng.

Đúng như tôi mong đợi.

Tôi không mang vũ khí để phô trương. Tôi không muốn gây chú ý. Chỉ cần thực dụng là đủ.

“Tại sao lại liên kết vào?”

Tôi hỏi, vẫn cầm kiếm trong tay.

Ghi chú thứ ba có một thuật ngữ tôi chưa từng thấy.

“Vì tôi lo ngài sẽ đi một mình…”

Yurnet cúi mắt xuống.

Tôi cười khẽ: “Vậy, cô đã đặt cái gì vào trong?”

“Đó là dịch chuyển không gian. Ngài có thể triệu hồi vũ khí từ Niflheimr về bên mình.”

“Tôi chưa từng nghe về loại phù phép đó.”

“Vì kiếm của Master quá mạnh.”

Yurnet tiếp tục giải thích.

Vũ khí dạng tiến hóa – Bifrost, cấp U, có khả năng can thiệp cực mạnh, nên có thể phối hợp với Chứng Nhận Siêu Việt để thực hiện dịch chuyển không gian.

“Dù Master mạnh cỡ nào, cũng không thể biết trước điều bất ngờ. Ngay cả Master…”

“Tôi biết.”

Tôi đáp.

Dù chuẩn bị kỹ đến đâu, bất ngờ vẫn sẽ xảy ra.

Đó là luật của trò chơi Pick Me Up.

“Khi Master thực sự gặp nguy hiểm, hãy dùng nó. Nhưng chỉ ba lần thôi.”

“…”

“Không thích ạ?”

Yurnet nhìn tôi.

Ánh mắt tôi dao động.

“Nếu được phép, tôi muốn rời Niflheimr để đến bên Master.”

“Không được.”

“Nếu vậy, xin hãy nhận lấy món quà này. Nếu Master bất ngờ qua đời… chúng tôi chẳng còn nơi nào để nương tựa.”

Tôi thở dài.

“Được rồi, tôi hiểu rồi.”

“Cảm ơn ngài.”

“Có thể triệu hồi vũ khí từ Niflheimr. Ba lần. Còn điều kiện nào nữa không?”

“Tôi xin lỗi, nhưng hiệu suất sẽ giảm khi đang trong nhiệm vụ chính. Tọa độ cách quá xa. Có lẽ mỗi nhiệm vụ chỉ dùng được một lần.”

“Tôi cũng đâu định dùng trong nhiệm vụ.”

Vũ khí từ Niflheimr chắc chắn rất mạnh.

Nếu dùng đúng cách, chúng sẽ tạo nên sức mạnh vượt trội. Nhưng dùng trong nhiệm vụ chính thì là chuyện khác.

“Anytng đang theo dõi.”

Nếu một nhân vật game đột nhiên rút vũ khí siêu cấp và diệt sạch kẻ địch, sẽ có báo cáo lỗi ngay. Bộ phận hỗ trợ Pick Me Up nổi tiếng là hào phóng với người báo lỗi.

“Vậy nên, chỉ dùng khi Master không bị theo dõi hoặc tầm nhìn của họ bị giới hạn thôi ạ.”

Những tình huống đó hiếm, nhưng không phải không có.

“Thay vì dùng trong lúc nguy cấp…”

Tốt hơn nên chọn đúng thời điểm và chủ động dùng.

“Dù sao thì…”

Tôi tháo dây buộc thanh kiếm và tấm khiên cũ.

Chúng đã đồng hành cùng tôi gần hai tháng kể từ khi được chế tạo.

Tõm.

Tôi ném cả hai xuống dung nham, chúng tan chảy chỉ sau chưa đến ba giây.

Những bọt khí phồng lên, nổ lụp bụp – kiếm và khiên đã biến mất.

“Bifrost.”

Tôi nhìn thanh kiếm trong tay.

Hiện tại, nó chỉ là một thanh kiếm chắc chắn, không thể phá hủy. Nhưng theo thời gian, khi nó tích lũy kinh nghiệm – nó sẽ hé lộ giá trị thực sự.

Tôi đeo thanh kiếm mới lên thắt lưng.

Bình luận (0)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

0 Bình luận