Nếu không thể truy cập trang web xin vui lòng sử dụng DNS 1.1.1.1 hoặc docln.sbs

Kore wa Zombie Desu ka?
Shinichi Kimura Kobuichi, Muririn
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Tập 13: Không, Tôi Không Có Ấn Tượng Gì Cả.

Lời bạt

0 Bình luận - Độ dài: 2,265 từ - Cập nhật:

Lời bạt

Chào mọi người.

Ờ, sống một mình thì sẽ bị hỏi kiểu như: "Tôi đoán cậu chỉ ăn những thứ mình thích thôi đúng không?", "Cậu không ăn rau đúng không?" mấy câu như vậy.

Không không không không không...

Ai mà chẳng ăn những thứ mình thích chứ!

Người suốt ngày ăn những thứ mình ghét mới là hiếm đấy!

Nhượng bộ một trăm bước đi, kiểu như "Cậu chỉ ăn những thứ mình thích thôi đúng không?" thì tôi còn chấp nhận được!

Nhưng tại sao lại khẳng định thứ tôi thích không phải là rau chứ!

Tôi thích ăn rau mà!

Tôi là một chàng trai rau củ khiến người ta nghe tên đã khiếp sợ đấy!

Tôi toàn ăn những thứ mình thích thôi! Toàn ăn salad!

Ở quán tôi hay lui tới, tôi luôn ưu tiên gọi cơm trắng, rồi đến salad và cá. Trong các loại thịt thì tôi thích nhất là thịt gà, sau đó là thịt heo, cuối cùng mới đến thịt bò.

Hơn nữa, thịt bò lại là loại tôi đặc biệt ghét.

Ví dụ như ribeye, sirloin, ba chỉ – mấy loại thịt nhiều mỡ ấy, tôi ghét nhất luôn.

Điều đáng buồn là khi được các mangaka hay tác giả khác mời ăn, cơ bản toàn là ăn thịt nướng.

Dạo gần đây tôi chỉ đi nhậu với người quen thôi.

Nếu là fillet, nội tạng hay diaphragm thì còn đỡ hơn.

So với thịt nướng, tôi thích ăn hamburger hơn.

Nếu gọi phần tiêu chuẩn của gyudon thì tôi cũng không ăn hết nổi.

"Vua của các món ăn" là gì nhỉ? Khi nghĩ về điều đó, tôi đã rút ra kết luận sau:

Chắc là "những thứ mình ăn từ nhỏ đến lớn".

Đối với tôi, gyudon chuẩn phải rưới trứng lên giống như oyakodon.

Tại sao các quán gyudon lại không rưới trứng nhỉ? Tôi thật sự không hiểu nổi.

Tôi ăn uống toàn đi theo "vua đạo" hơi lệch lạc, nên sở thích mới khác người như vậy.

Năm ngoái tôi chuyển đến Ogikubo, quán tôi hay đến nhất bây giờ tên là "Nội tạng Aji".

Khi có ai hỏi "Đó là quán như thế nào vậy?", tôi luôn trả lời thế này:

"Cái này nhé~ Nếu hỏi ông chủ 'Có món gì gợi ý không?', chắc chắn ông ấy sẽ gợi ý các món cá, nhưng thực ra đó là quán lẩu nội tạng cực ngon."

Tại sao lại gợi ý cá chứ! Quán này tên là "Nội tạng Aji" mà! Phải gợi ý nội tạng cho khách chứ!

Tôi thích nhất cái kiểu mâu thuẫn của ông chủ.

Nghe nói nguyên liệu của họ được chuyển thẳng từ Kyoto, mỗi ngày trong quán đều có cá tươi vừa đánh bắt.

Nên nếu gọi sashimi tổng hợp, mỗi ngày sẽ có các loại cá khác nhau, nếu trong đĩa xuất hiện cá ngừ hay cá hồi – những loại thường thấy – thì lại thành hiếm.

Vì vậy, ông chủ mới gợi ý cá tươi cho khách, nhưng món ngon nhất ở đó lại là "nội tạng nướng" và "salad Aji".

Hơn nữa, khách đến quán vẫn cứ gọi "lẩu nội tạng".

Nội tạng Aji là một quán như vậy đấy.

Ngoài ra, còn có các cô nhân viên dễ thương nữa – khụ khụ khụ khụ khụ.

Dù tôi cũng gợi ý cá tươi, nhưng nói về "vua đạo" của quán đó thì "nội tạng nướng" là tuyệt nhất.

Rồi, chú ý nhé! Tất cả những điều trên là để dọn đường cho phần hậu ký này đấy!

Nếu không nói rõ trước, tôi cứ thấy sẽ chẳng ai hiểu nổi, nên đành phải nói thẳng ra.

Chủ đề lần này là "phiêu lưu".

Rồi! Chú ý! Chủ đề này sau này cũng sẽ được dùng đấy!

Ý tôi muốn nói là: Đừng đánh giá qua vẻ bề ngoài.

Tên quán là Nội tạng Aji, nhưng ông chủ chưa chắc đã gợi ý món nội tạng.

Sống một mình không có nghĩa là không ăn rau.

Vậy thì, tiện đây cho tôi kể một chuyện.

Nói về đánh giá qua vẻ bề ngoài, dạo trước tôi có đi McDonald's đấy, McDonald's.

Lúc đó, tôi nhớ là quán đang có chương trình khuyến mãi đồng giá cho mọi cỡ khoai tây chiên, tôi gọi một Double Cheeseburger và một phần khoai tây chiên cỡ vừa.

Kết quả là, khi đồ ăn được mang ra –

"Khách gọi Big Mac, món của quý khách đã xong~"

Tôi do dự một chút.

Vì ở quầy chỉ có mỗi mình tôi là khách.

Tôi đâu có gọi Big Mac mà——!

"Ờ... tôi... tôi gọi là Double... Cheeseburger mà."

"À—xin lỗi, để quý khách đợi lâu, đây là Double Cheeseburger và khoai tây chiên cỡ lớn của quý khách~"

"Ờ... ừm, cảm ơn."

Gì vậy chứ! Là vì vẻ ngoài sao! Nhìn vẻ ngoài đúng không! Nhìn tôi là đoán tôi sẽ gọi Big Mac với khoai tây chiên cỡ lớn đúng không!

Rõ ràng là nhầm món tôi gọi rồi mà!

Dù gọi Double Cheeseburger thì cũng đã ăn như heo rồi còn gì!

Khoan đã, ai là heo chứ! Tôi là Kimura, người thích cá hơn cả heo đây.

——Thế đấy, thỉnh thoảng lại viết kiểu "Chào mọi người, tôi là Kimura của ○○".

——Thỉnh thoảng tôi cũng muốn viết phần hậu ký với đoạn ○○ dài hơn một chút, nên đã làm thử rồi.

Lần này là tuyển tập truyện ngắn lâu lâu mới ra một tập.

Loạt truyện ngắn cuối cùng cũng kết thúc, chắc chỉ còn một lần nữa thôi. Haizz haizz.

Những ai có chí làm nhà văn chắc sẽ hiểu, phần thú vị nhất khi viết là cài cắm伏笔; phần đau khổ nhất là kết thúc câu chuyện.

Rất nhiều người bắt đầu sáng tác truyện vì muốn làm tác giả light novel hay mangaka, nhưng thực sự có rất ít người có thể kết thúc câu chuyện.

Viết truyện ngắn thì phải lặp lại bước đó ở mỗi chương.

Những người có khả năng kết thúc câu chuyện, tôi rất kính nể.

Ví dụ như trong tập đầu của "Zombie", Haruna có tóc nâu và tên Nhật là vì cô ấy là con lai; con cá voi xanh xuất hiện ở bệnh viện thực ra là để tìm Kyoko – lúc nghĩ ra những chi tiết đó là lúc vui nhất.

Còn bây giờ, việc tôi làm không phải là cài伏笔 nữa, mà là thu gom伏笔 lại.

Con gái của Akuma Danshaku vốn định xuất hiện ở tập 7, liệu tập sau có cho cô ấy xuất hiện được không?

Tôi không ngờ câu chuyện lại kéo dài đến vậy,伏笔 cũng ngày càng dài, dù có thể chẳng ai nhớ, thì cứ tiếp tục lấy lý do "vì câu chuyện này tôi nghĩ ra từ hồi cấp ba" thôi nhé——

Xét về ý nghĩa đó, viết tác phẩm mới rất thú vị.

Khi thiết kế nhân vật, tôi sẽ sắp xếp cho họ mỗi người một quá khứ riêng.

Họ đã sống như thế nào, có giá trị quan gì, sau khi gặp gỡ nhân vật chính và những người khác thì thay đổi ra sao, tất cả tôi đều nghĩ kỹ trước khi đặt bút.

Theo xu hướng hiện nay, nếu có tổ hợp ba người thì một trong số đó sẽ là kiểu nhân vật ít nói.

Dù vậy cũng không sao, nhưng kiểu nhân vật ít nói là do trong quá khứ đã xảy ra chuyện gì đó mới trở nên như vậy – tôi thấy nhiều tác giả không đề cập đến điều này.

Nhân vật đó vì sao lại ít nói? Đã xảy ra chuyện gì? Bị ảnh hưởng bởi xung quanh? Hay là do gia đình tác động?

Tôi không muốn tạo ra nhân vật ít nói mà không có quá khứ gì cả.

Vì vậy——

Về tác phẩm mới tiếp theo...

Tôi đã xây dựng quá khứ cho nhân vật quá dài rồi.

Đau đầu thật. Lần này hỏng rồi.

Khi sáng tác manga hay light novel tập đầu tiên, cần có một yếu tố, đó là "người không biết gì cả".

"Người không biết gì cả" này đóng vai trò rất quan trọng.

Bởi vì độc giả chính là "người không biết gì cả".

Độc giả sẽ thông qua "người không biết gì cả" để cùng tìm hiểu thế giới trong truyện.

Ví dụ như motif "nhân vật chính chuyển trường".

Câu chuyện sẽ bắt đầu khi nhân vật chính không biết gì về thành phố, trường học hay các nhân vật xuất hiện.

Nhân vật chính giống như xông vào thế giới quan của tác phẩm – cùng với độc giả.

Nhờ cách đó, cảm xúc sẽ dần được hòa nhập vào câu chuyện.

Thế nhưng, tôi lại xây dựng quá khứ cho họ.

Cả nhân vật chính lẫn nữ chính đều có.

Họ đều ở trạng thái "đã quen thuộc với thế giới đó".

Về sự tồn tại của năng lực đặc biệt, cách sử dụng, chức năng đô thị và mọi thứ, họ đều hiểu rõ.

Như vậy thì tôi nghĩ sẽ khó để độc giả hòa nhập cảm xúc hơn.

Nhưng tôi cố tình không sửa.

Ờ, thực ra là nên sửa mới đúng. Dù sao thì những kiến thức về thế giới đó đã vượt xa常识 của độc giả. Phải để độc giả cùng nhân vật tìm hiểu mới được.

Đó chính là "vua đạo" mà chúng ta vẫn thấy từ nhỏ đến giờ.

Tôi thường được fan hỏi:

"Làm sao để viết được câu chuyện bán chạy?"

Câu trả lời của tôi là:

"Phải có thiết lập gây ấn tượng mạnh, và cốt truyện bình thường."

Đây là quan điểm cá nhân, nhưng với tôi, thiết lập gây ấn tượng mạnh là "đọc xong sẽ muốn kể cho người khác".

Khi nói chuyện với người khác về tác phẩm đó, sẽ muốn giới thiệu, muốn thể hiện ra. Nếu thiếu điều này thì sẽ không bán chạy.

Tức là: Cảm thấy thiết lập này hay đấy, thử đọc xem sao? Thế rồi——

"Gì vậy, cốt truyện lại như thế này à?" Mọi người từng có cảm giác như vậy chưa?

Đó chính là đáp án đúng. Muốn truyện bán chạy thì phải làm như vậy.

Kết quả là những thứ bán chạy đều là vua đạo, là những tác phẩm khiến người ta nghĩ "Cái này tôi cũng viết được mà".

"Zombie" cũng là viết với mong muốn độc giả nghĩ "Nếu cái này cũng đoạt giải thì mình cũng thử viết xem sao".

Nên mọi người cứ mạnh dạn gửi bài dự thi tân binh nhé! Ý tôi muốn truyền đạt cũng chỉ có vậy thôi.

Nhưng đáng tiếc là, tác phẩm tiếp theo lại không như vậy.

Xét về ý nghĩa đó, lần này tôi đã chọn con đường mạo hiểm.

Còn về việc có thú vị hay không, tôi chưa bao giờ nghĩ tác phẩm của mình thú vị cả.

Bởi vì với tôi, cái gọi là "thú vị" phải là "thứ vượt ngoài sức tưởng tượng của tôi".

Nhưng——tôi đã chú trọng vào yếu tố gây ấn tượng mạnh.

Nhân vật chính, nữ chính, tất cả các nhân vật đều có một bí mật giấu người khác.

Tôi nghĩ đó có thể xem là một điểm bùng nổ.

Để tạo ra tình huống như vậy, tôi đã xây dựng quá khứ cho tất cả các nhân vật.

Như vậy thì không thể đi theo motif "nhân vật chính chuyển trường rồi thức tỉnh năng lực" nữa.

Nói chung, nội dung vì thế mà cũng trở nên khá phức tạp.

Tại sao lại làm như vậy?

Bởi vì, tôi đã không xây dựng cho Aikawa Ayumu một quá khứ gì quá đặc biệt.

Nhân vật Ayumu này có quá khứ của cậu ấy, nhưng điều đó chẳng liên quan gì đến Vampire Ninja hay Villiers cả.

Không chỉ riêng tác phẩm của tôi, nếu các bạn có dịp tiếp xúc với một tác phẩm nào đó, mà cảm thấy "chỗ này lẽ ra phải như thế này mới đúng chứ?", thì nhất định hãy thử nghĩ xem "tại sao tác giả lại không viết như vậy". Tôi nghĩ đó cũng là một cách để thưởng thức tác phẩm.

Không cần nói mấy chuyện nội bộ của tác giả đâu, chỉ cần kể mấy chuyện thú vị gần đây là được rồi – mọi người nghĩ vậy đúng không?

Đó cũng là một loại vua đạo đấy.

Tôi thực sự nghĩ nên như vậy.

Vậy thì, cuối cùng xin cho tôi gửi lời cảm ơn.

Được viết những gì mình muốn viết, tôi có thể mạo hiểm như vậy đều là nhờ mọi người.

Nếu mọi người không mua tác phẩm này, chắc dự án tác phẩm mới đã thành bản thảo bỏ đi rồi.

Cảm ơn mọi người. Trong tập trước, khi tuyển ý tưởng thiết kế nhân vật, xin phép được sử dụng một vài ý tưởng của các bạn độc giả. Có lẽ sẽ bắt đầu từ tập hai.

Thầy Kobuichi, thầy Muririn, dù các kiểu cosplay tôi muốn chỉ định hình như đều đã thử qua một lượt rồi, mong hai thầy tiếp tục giúp đỡ trong tương lai.

Với lòng biết ơn gửi đến tất cả những người liên quan – rồi, tôi lại bận rộn với công việc tiếp theo đây.

Bình luận (0)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

0 Bình luận